第十五节 菜单介绍 之 Options(选项)
左图是“选项”的菜单命令列表。
“网格间距”是以节拍来定义的,如全音符、四分音符、十六分音符等。见右图:
在“时间码”的选项中,共有三项命令,选择你需要的即可:
“自定义工具栏”用来定制你喜欢的快捷菜单栏中的内容。
最后的“参数选择”可是一个比较重要的内容。我们来详细地看看。
帮助菜单不再作介绍了。
第十六节 ACID Pro 3.0 的一些不足
ACID制作音乐有一定的局限性,它最适合的音乐形式是节奏比较整齐,制作相对简单的电子音乐、Hip-Hop、house、Techno等。
如果你自己写了一首艺术处理比较复杂,或是整体变化较多,或是在速度、节拍、调式等处理丰富的作品,我建议你还是不要考虑用ACID来做。
因为ACID在MIDI方面操作的不便,使得在采样素材之外的一些内容的制作上比较麻烦。而采样素材往往是不够用的,需要我们再使用另外的素材,而采样又不是一件很简单的事,也许为了你想象中的一个素材的采样,可以花费你大量的时间。
ACID在后期处理中对电脑系统的要求比较高,它在软件方面需要微软的DirectX 8.0的支持,在制作一首轨数较多的作品时,让你不敢使用太多的实时效果处理。而Samplitude 6.01在这一方面就做得很好。
回头想想Sonic Foundry公司出品的著名软件Soundforge,感觉到它在音频的缓冲处理上确实差一些,有些操作,如保存、对一段音乐头部静音的剪切等,都显得比较费时,不能在后台预先处理。不过Soundforge 6.0版本的改进已经有了很大的变化。
希望ACID以后的版本能够将对系统资源的占用问题处理得更好一些。
ACID在制作音乐时,需要有大量的声音采样样本,而一般的采样都不能解决样本之间音质与音效的差别的问题,当然如果你要说这可以实现不同的声音效果,我也没办法,但如果一首作品的效果差别太大的话,要解决起来就比较麻烦了。
好了,说来说去,ACID这个软件还是一个比较有创意的软件,让我们的制作,在方法上有了根本的不同,瑕不掩瑜,只要我们的作品风格适合于ACID的话,它的表现还是很不错的。
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2002.3.2完成